إلغاء رسمي لمشروع “Xbox المحمول” مايكروسوفت تتحول إلى منصة برمجية

في خطوة مثيرة لعشاق الألعاب، أعلنت مايكروسوفت رسميًا عن إلغاء مشروعها المنتظر لجهاز Xbox المحمول. هذا القرار يمثل تحولًا كبيرًا نحو تطوير منصة برمجية جديدة تهدف إلى دعم جهات تصنيع الأجهزة الخارجية. يأتي هذا الإعلان في وقت حساس بعد إطلاق شركة ASUS لجهاز ROG Xbox Ally، مما زاد من حدة المنافسة في سوق أجهزة الألعاب.

شراكة جديدة مع مصنعي الأجهزة

تسعى مايكروسوفت لتعزيز التعاون مع الشركات المصنعة للأجهزة، حيث تخطط لتقديم واجهة استخدام تحمل طابع Xbox لأجهزة تعمل بنظام ويندوز. هذه الواجهة ستتخلى عن النظام التقليدي، مما سيجعل تجربة المستخدم أكثر بساطة ويسر، على غرار ما تقدمه SteamOS.

استراتيجية التحول إلى البرمجيات

وفي حديثه خلال بودكاست خاص، أكد فيل سبنسر، الرئيس التنفيذي لقسم الألعاب، أن التعاون الحالي مع فريق ويندوز هو الأقوى منذ ثلاثين عامًا. هذا الأمر يبرز الأهمية الاستراتيجية لهذه الخطوة في مستقبل مايكروسوفت.

تغييرات في الحدود الفعلية للألعاب

تزامن إلغاء مشروع Xbox المحمول مع جهود مكثفة لتحسين أداء ويندوز 11 ليتناسب بشكل أفضل مع الأجهزة المحمولة ذات الشاشات الصغيرة. وبدلاً من تصنيف الألعاب فقط على أنها متوافقة مع ويندوز، تم اعتماد مصطلح جديد هو “Xbox PC” للإشارة إلى الألعاب المصممة خصيصًا لهذه الأجهزة.

مستقبل الاندماج مع منصات أخرى

مع إطلاق تطبيق Xbox PC، سيتمكن المستخدمون من الاستمتاع بتجربة مدمجة تجمع بين ألعاب Steam وXbox PC. ورغم أن تشغيل الألعاب القديمة عبر المحاكاة لا يزال يواجه بعض التحديات التقنية، إلا أن هذه الخطوة تمثل تحولًا جوهريًا في استراتيجية مايكروسوفت.

تعكس هذه الاستراتيجية اتجاهًا واضحًا نحو الابتعاد عن تصنيع الأجهزة لصالح تقديم منصة برمجية قوية يمكن للآخرين البناء عليها. وهذا قد يؤدي إلى تغيير ملامح سوق الألعاب المحمولة في المستقبل القريب.