
أعلنت شركة FromSoftware في تقريرها الأخير عن موعد إصدار لعبة Elden Ring Nightreign، المحدد في 30 مايو. ستتضمن اللعبة وضعين رئيسيين عند الإطلاق: وضع تعاوني عبر الإنترنت مخصص لثلاثة لاعبين، ووضع فردي يتيح للاعبين الانغماس في تجربة اللعب بمفردهم.
في سياق آخر، يبدو أن الاستوديو يفكر في إضافة وضع خاص يلعب فيه لاعبان فقط بعد إطلاق اللعبة. فقد صرح جونيا إيشيزاكي، مخرج اللعبة، بأن هذا القرار لم يكن مدرجًا في الخطط أثناء المراحل الأولى من التطوير. حيث أشار إلى أن التركيز كان منصبًا على تحسين تجربة التعاون الثلاثي، مما أدى إلى تجاهل خيار اللعب الثنائي.
اقرأ كمان: استمتع بلعبة الحبار Squid Game بخطوات بسيطة وتجربة مثيرة منذ البداية
التجربة التعاونية والتوازن
خلال حديثه مع IGN، صرح إيشيزاكي: “كنا ندرك منذ البداية أنه يجب أن تكون اللعبة متوازنة لتوفير تجربة تعاونية فريدة لثلاثة لاعبين، وهذا هو لب اللعبة”. وقد أعرب عن أسفه لعدم تضمين وضع للاعبين اثنين في النسخة الأولية، ولكنه أكد أن هذا الموضوع سيكون جزءًا من المناقشات المستقبلية.
مواضيع مشابهة: جوجل تغير نظام تقييم الموظفين وتخفض المكافآت لبعضهم
اختلافات الوضع الفردي
تحدث إيشيزاكي عن الفروقات بين تجربة اللعب الفردية والتعاون الجماعي، موضحًا أن اللعبة مصممة لتكون قابلة للتجول بمفردها مع مواجهة تحديات خاصة. ومع ذلك، ستبقى التحديات العامة مشابهة لتلك الموجودة في الوضع التعاوني. وقد أكد إيشيزاكي على أن الأعداء تمت إعادة توازنهم ليتناسبوا مع اللاعبين الفرديين، لتجنب أي تجارب صعبة أثناء المعارك.
علاوة على ذلك، عبّر إيشيزاكي عن أهمية اللعب الفردي وكيف يمكن للاعبين اكتشاف عناصر خاصة، مثل إمكانية الإحياء الذاتي أثناء استكشاف الخريطة، مما يضيف بُعداً إضافياً إلى تجربة اللعب.
مع هذه التطورات المثيرة، ينتظر عشاق الألعاب بشغف النسخة المرتقبة من Elden Ring Nightreign لرؤية كيف ستؤثر هذه الميزات الجديدة على تجربتهم.